แนวรบตะวันออก สล็อต II:แนวรบรัสเซีย

ไม่ต้องสนใจว่ามีตัวเลขโรมันอยู่ในชื่อ East Front II ไม่ใช่ภาคต่อ สล็อต แต่เป็นรุ่น “ทอง” โดยทั่วไปแล้วจะเป็นสถานการณ์สมมติดั้งเดิมของ East Front, แผ่นแคมเปญ และ 50 สถานการณ์ใหม่ที่ได้รับการอัพเกรดด้วยความก้าวหน้าที่พบใน West Front ใช่ ถูกต้องแล้ว Talonsoft ได้ไปตามเส้นทางของ Sierra และเปิดตัวเกมที่เดิมได้รับความเดือดร้อนจากการรบกวนของบั๊กอย่างรุนแรง อย่างน้อยแม้แต่เซียร์ราก็รวมเงินคืนไว้ด้วยหากคุณเป็นเจ้าของเกมดั้งเดิมแล้ว ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะไม่พบในกล่องของ East Front II คุณสามารถสั่งซื้อ East Front II ผ่าน Talonsoft ในราคาส่วนลดแทนได้ แต่โชคไม่ดีหากคุณได้ซื้อจากร้านค้าปลีกแล้ว – คุณกำลังติดอยู่กับราคาเต็ม

มีอะไรใหม่ใน East Front II ลองนึกภาพการปรับปรุงทั้งหมดของแนวรบด้านตะวันตกที่ใช้กับแนวรบด้านตะวันออกดั้งเดิม นี่หมายถึงกราฟิกที่ดีขึ้น เช่น คุณลักษณะภูมิประเทศที่เป็นเส้นโค้งและรูปแบบการพรางตัวของยานพาหนะ กฎทางเลือกต่างๆ เช่น การเผชิญเกราะ โหมดแคมเปญที่เชื่อมโยงกัน และคู่มือแบบหนา แน่นอน ทุกสิ่งที่คุณไม่ชอบเกี่ยวกับแนวรบด้านตะวันตกยังคงมีอยู่ เช่น กฎการจัดหาที่น่ารำคาญ (การจัดหาในเกมที่สถานการณ์ส่วนใหญ่แสดงเป็นชั่วโมงแบบเรียลไทม์ มาเลย อย่างน้อยก็ทำให้กฎเป็นทางเลือก!) และใช่ อย่าลืมว่ามีการเพิ่ม 50 สถานการณ์ใหม่ ในขณะที่ทหารผ่านศึกของแนวรบด้านตะวันออกดั้งเดิมอาจต้องพิจารณากระเป๋าเงินของพวกเขาอย่างจริงจัง การเลือก East Front II ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับการเกณฑ์ทหารที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

หากคุณเป็นผู้มาใหม่ในโลกของ wargaming คอมพิวเตอร์ แต่เติบโตขึ้นมาในเกมกระดาน East Front II จะเล่นเหมือนกับ Panzer Blitz ของ Avalon Hill หรือ GDW’s Blood and Thunder ผลัดกันแทนหกนาที โดยสถานการณ์ส่วนใหญ่ใช้เวลานานตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงถึงสองชั่วโมงของเวลาจำลอง หน่วยเดียวเป็นตัวแทนของหมวด โดยมีคะแนนความแข็งแกร่งส่วนบุคคลเท่ากับครึ่งหนึ่งของหน่วยทหารราบ ทีม MG เต็ม ชิ้นส่วนปืนใหญ่ หรือรถถัง เกมนี้เล่นบนตารางฐานสิบหก (ฐานสิบหกแต่ละอันคือ 250 เมตร) และเป็นไปตามมาตรฐาน “การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของฝ่าย A จากนั้นฝ่าย B จะทำแบบเดียวกัน” ระดับชัยชนะนั้นมาจากการควบคุมฐานสิบหกและการทำลายกองกำลังของศัตรูในขณะที่รักษากองกำลังฝ่ายเดียวกันไว้

เนื่องจาก East Front II เป็นเกมคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีช่วยลดภาระบางอย่างที่พบใน wargaming ของบอร์ด ตัวอย่างเช่น หมอกแห่งสงครามที่แท้จริงเกิดขึ้นได้โดยไม่มีระบบตาบอดสองทางที่ซับซ้อน ความเจ็บปวดจากการตั้งเคาน์เตอร์กระดาษแข็งหลายร้อยกล่องถูกขจัดออกไป เช่นเดียวกับการพยายามระลึกถึงกฎและตารางลี้ลับมากมาย เกมนี้เป็นมิตรกับผู้ใช้มาก พร้อมความช่วยเหลือออนไลน์มากมาย แต่ที่สำคัญที่สุดคือรูปแบบการควบคุมนั้นใช้งานง่ายมาก ข้อมูลพื้นฐานสามารถเข้าใจได้ในเวลาไม่กี่นาที และคู่มือนี้ (มีน้ำหนักเพียง 239 หน้า และยังมีดัชนีด้วย) จะจัดวางตารางทั้งหมดที่ต้องการได้ดี

ภาพกราฟิกดูสบายตา โดยสามารถเลือกมุมมอง 3 มิติและมุมมอง 2 มิติได้ 2 แบบ ในมุมมอง 3 มิติ แผนที่จะถูกจัดวางในลักษณะเฉียง โดยมีภูมิประเทศที่คล้ายกับที่พบในไดโอรามาและหน่วยต่างๆ ดูเหมือนภาพย่อแบบหล่อด้วยมือ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือความรู้สึกของขนาดที่ไม่ดี รถถังมีขนาดใหญ่เท่ากับอาคาร และทหารทั้งหมดเป็นทายาทของ Paul Bunyon มุมมอง 2 มิติแสดงให้เห็นมุมมองแบบดั้งเดิมที่พบในเกมกระดาน โดยมองลงมายังภูมิประเทศโดยตรงโดยมีหน่วยต่างๆ แทนด้วยไอคอน ต่างจาก The Operational Art of War มุมมอง 3 มิติสามารถเล่นได้จริงและไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากการรับรู้ในสนามรบของผู้เล่น

สล็อต

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดของ East Front II คือขนาดที่แท้จริงของเกม มี 150 สถานการณ์เดียว ตัวสร้างสถานการณ์สุ่ม ตัวแก้ไขสำหรับสร้างสถานการณ์ของคุณเอง และเกมแคมเปญหลายเกม โหมดแคมเปญแบบไดนามิกของต้นฉบับยังคงมีอยู่ แต่มีการเพิ่มโหมดแคมเปญที่เชื่อมโยงแล้ว ในโหมดที่เชื่อมโยง สถานการณ์ต่างๆ จะเป็นไปตาม “ต้นไม้” โดยมีจำนวนสถานการณ์ที่คุณแตกแขนงออกไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณเดินทางได้ดีเพียงใด หากยังไม่พอ ก็มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนมากมายที่จะขยายการเล่นเกม รวมถึงความสามารถของผู้เล่น 16 คนในการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตในสถานการณ์เดียว! ลองนึกภาพการพยายามรวบรวมเกมเมอร์หลายๆ คนไว้บนโต๊ะในครัวของคุณ!

แม้ว่าจะมีบางสิ่งที่ต้องพูดสำหรับการเล่นเกมกับหน่วยสืบราชการลับแบบออร์แกนิก ข้อดีอีกอย่างของ wargaming คอมพิวเตอร์ก็คือความสามารถในการจัดหาคู่ต่อสู้ให้กับคุณ เกมสงครามจำนวนมากชดเชยการขาด AI ที่เหมาะสมโดยการสร้างสถานการณ์ที่เป็นปริศนาจริงๆ ในสถานการณ์ปริศนาเหล่านี้ กลวิธีที่ดีมักจะถูกบดบังโดยพยายามคิดหาการใช้ยูนิตของคุณในสถานการณ์ที่เหมาะสม ปัญญาประดิษฐ์ของ East Front II ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ดี และด้วยเหตุนี้ สถานการณ์จึงชนะได้ด้วยกลยุทธ์ที่ดี โดยไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำแบบแนะนำ

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดมาจากกฎการจัดหาดังกล่าวซึ่งไม่อยู่ในเกมแทคติคโดยสิ้นเชิง เมื่อพิจารณาถึงเบื้องหลังของฉากที่นักออกแบบส่วนใหญ่มีเกี่ยวกับ wargaming ของกระดาน ดูเหมือนว่าแปลกที่พวกเขาปล่อยให้กฎการจัดหายังคงอยู่

เกม. ปัญหาอื่นๆ รวมถึงการไม่สามารถยกเลิกการโจมตีด้วยปืนใหญ่และรูปแบบการบันทึกคอนโซลในการรณรงค์ คุณสามารถบันทึกได้หลังจากสถานการณ์สมมติแคมเปญเท่านั้น และไม่สามารถบันทึกได้ในระหว่างสถานการณ์สมมติ เหตุผลคือเพื่อป้องกันการ “โกง” โดยลองสถานการณ์ใหม่อีกครั้งจนกว่าคุณจะได้คะแนนดีที่สุด ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการบันทึกในระหว่างสถานการณ์แคมเปญที่สนใจโกง บางครั้งเราก็ไม่มีเวลาพอที่จะนั่งลงทั้งเซสชั่น

East Front II คือทุกสิ่งที่ East Front ดั้งเดิมควรจะเป็นเมื่อเปิดตัว เป็นเกมที่ใหญ่ น่าสนใจ สนุก และเป็นจริงสำหรับเกมกระดาน เป็นเรื่องน่าละอายที่ Talonsoft จะทำให้ดูเหมือนว่าเป็นผลสืบเนื่องที่แท้จริงและการไม่รวมเงินคืนก็น่าละอาย อย่างไรก็ตาม East Front II เป็นเกมสงครามระดับยุทธวิธีที่ดีที่สุดที่จะออกมาในระยะเวลานาน หากคุณมีเกมดั้งเดิมและแผ่นซีดีเสริม คุณจะต้องตัดสินใจว่าคุณสมบัติใหม่นี้คุ้มกับเงินที่จ่ายไปจริงหรือไม่ (และหักคะแนนความคุ้มค่าไปสองคะแนน) สำหรับส่วนอื่นๆ ของโลก ให้แต่งกายให้อบอุ่นและคาดว่าจะใช้เวลาพอสมควรในฤดูหนาวอันโหดร้ายของรัสเซีย