รีวิว สล็อต เดินตายนักบุญและคนบาป

ลองนึกภาพว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณใช้เวลาครึ่งฤดูกาลของรายการ สล็อต The Walking Dead TV ผสมผสานกับการสำรวจและตัดสินใจสไตล์ Deus Ex หรือ System Shock จากนั้นจึงนำเสนอแง่มุมที่ดีที่สุดของเกม VR สมัยใหม่ สิ่งที่คุณอาจจะจบลงด้วยเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ตึงเครียดและโหดร้าย แต่ยังดึงคุณอย่างไม่ลดละเพื่อสำรวจทุกมุมของโลกหลังวันสิ้นโลกเพื่อหาสมบัติที่ซ่อนอยู่และนักเก็ตแห่งตำนาน The Walking Dead: Saints & Sinners เป็นเช่นนั้นจริง ๆ และมันเป็นการผสมผสานอย่างลงตัว มอบรายละเอียดในระดับรายละเอียดและการโต้ตอบเชิงลึกที่ให้ความรู้สึกเหมือนก้าวไปข้างหน้าอย่างแท้จริงสำหรับความเป็นจริงเสมือน

คุณเล่นเป็นนักท่องเที่ยว ผู้รอดชีวิตจากเรื่องราวและตำนานเมืองที่มีชีวิต ซึ่งดูเหมือนจะไม่มีภูมิคุ้มกันต่อไวรัสในนิยายที่ทำให้คนอื่นๆ รู้สึกขมขื่นขึ้นเล็กน้อยในจักรวาล The Walking Dead คุณได้กลิ้งลงไปในซากศพที่จมของนิวออร์ลีนส์ตามข่าวลือเกี่ยวกับแหล่งเพาะพันธุ์เสบียงไร้ขีดจำกัดที่เรียกว่ากองหนุน และที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับคุณ เป็นการตั้งค่าที่เรียบง่าย แต่เหมาะสำหรับขนาดและขอบเขตของ Saints & Sinners เพราะไม่ได้ทำให้คุณมีข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับศีลธรรมของตัวละครในทันที

คุณรู้จักเมืองนิวออร์ลีนส์โดย Henri เพื่อนเก่าของคุณ แต่ทางเลือกทางศีลธรรมที่คุณจะทำขณะนำทางไปยังโซนปลายเปิดหลายแห่งนั้นเป็นของคุณคนเดียว ในฐานะแฟนพันธุ์แท้ Obsidian ฉันดีใจที่พบว่ามีกลุ่มใหญ่หลายกลุ่มต่อสู้เพื่อควบคุมกำลังสำรอง โดยแต่ละฝ่ายต่างก็มีมุมมองของตนเองเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เลวร้ายรอบตัวคุณ ทางเลือกทางศีลธรรมอย่างหนึ่งนั้นเกี่ยวข้องกับภารกิจที่สมาชิกฝ่ายจะส่งคุณไปช่วยพี่ชายของพวกเขาเพื่อแลกกับไอเท็มสำคัญ และมันวิเศษมากที่คุณสามารถเลือกที่จะยกระดับภารกิจดั้งเดิมและฆ่าพี่ชายนั้น หาผู้จับกุมเป็นพันธมิตรแทน การรับไอเท็มด้วยกำลัง – ถ้านั่นคือเส้นทางที่คุณต้องการ แน่นอน ตอนจบของ Saints & Sinners นั้นขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณตลอดการรณรงค์เช่นกัน ซึ่งบางกรณีจะ ‘ดี’ หรือ ‘ชั่วร้าย’ อย่างแน่นอน

ทางเลือกทั้งหมดนั้นทำให้ Tourist เป็นเกราะสำหรับคุณในการใส่บุคลิกของคุณเองเข้าไป ด้วยการแสดงเสียงที่เหมาะสมที่จะให้ชีวิตกับตัวเลือกบทสนทนาแต่ละแบบ เหมือนกับ Commander Shepard ในซีรี่ส์ Mass Effect เมื่อเปรียบเทียบแล้ว The Walking Dead ของ Telltale ได้ประสบความสำเร็จในการเล่าเรื่องในภาพยนตร์และการตัดสินใจที่มีความหมายในโลกที่เต็มไปด้วยศัตรูและเต็มไปด้วยซอมบี้ แต่มันไม่เคยให้อิสระกับฉันในการทำอะไรก็ได้ที่ฉันต้องการ นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการมาหลายปีแล้วตอนที่ฉันดูซีรีส์ The Walking Dead เป็นประจำ และในขณะที่การเล่าเรื่อง The Walking Dead ของ Telltale ทำให้ฉันสนใจเรื่อง Clementine แต่ก็ไม่เคยทำให้ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกนั้นเลย

Saints & Sinners ขีดข่วนที่คันด้วยความสง่างามและความมั่นใจของมีดโบวี่ที่หล่อลื่นอย่างดี การพรรณนาถึงการฆ่าซอมบี้หรือผู้เดินดินไม่เคยเป็นที่พอใจเท่าที่นี่ และความน่าสะพรึงกลัวอย่างน่าสังเวชของฝูงวอล์คเกอร์ที่คาดไม่ถึงไม่เคยปรากฏชัด ความกล้าและสมองของซอมบี้นั้นแสดงออกมาด้วยรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม แต่สิ่งที่ทำให้คุณอยู่ในโลกนี้คือความจริงที่ว่าอาวุธมีน้ำหนักที่เหมาะสม อาวุธหนัก เช่น ขวานและปืนไรเฟิล คุณต้องจับมันด้วยมือทั้งสองข้างเพื่อความมั่นคง ในขณะที่อาวุธขนาดเล็กอย่าง shiv จะเบากว่ามากและง่ายต่อการโจมตีอย่างแม่นยำ มันไม่ได้มีความเหมาะสมเหมือนเกมอย่าง Boneworks; คุณไม่สามารถควงสิ่งของใดๆ เป็นอาวุธได้ แต่ระบบการต่อสู้นี้ให้สัมผัสที่สัมผัสได้และน่าตื่นเต้นกว่าที่คุณทำจากระยะไกลด้วยแป้นเกมหรือแป้นพิมพ์

นักเดินที่เป็นโรคจะระเบิดและปล่อยก๊าซพิษที่ทำให้สุขภาพของคุณต่ำลงเมื่อถูกฆ่าในระยะประชิด ในขณะที่นักเดินที่สวมหมวกคลุมศีรษะนั้นยากต่อการฆ่ามาก โดยต้องตัดหัวทิ้งทั้งหมดหรือเป่าส่วนที่เปิดเผยของศีรษะอย่างแม่นยำอย่างยิ่ง ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นนี้จะเพิ่มความเข้มข้นให้กับการต่อสู้กับนักเดินทั้งฝูงในคราวเดียว ซึ่งเป็นเรื่องปกติในภายหลัง เนื่องจากคุณจำเป็นต้องเลือกอย่างรวดเร็วว่านักเดินคนใดจะต้องถูกฆ่าโดยวิธีใดและเพื่อรักษาความทนทานของ อาวุธที่ดีที่สุดของคุณ การเล่นกลคลังของฉันอย่างรวดเร็วในแบบเรียลไทม์เพื่อปรับตัวให้เข้ากับการต่อสู้แต่ละครั้ง ทำให้ฉันฉลาดขึ้น และด้วยเหตุนี้ Saints & Sinners จึงไม่เคยตกหลุมพราง Action-RPG ที่จะกลายเป็นเรื่องซ้ำซากจำเจ ฉันใช้เวลามากกว่า 18 ชั่วโมงในการรณรงค์ – เรื่องราวนั้นสั้นกว่านั้นไม่กี่ชั่วโมง แต่มันสนุกมากที่ได้วิ่งไล่เก็บและตามล่าสูตรลับด้วยตัวเอง

คนเดินดินและ NPCของมนุษย์เองก็มีวาระของตัวเองเช่นกัน มักจะมีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่น่าสนใจและมีประโยชน์ ในขณะที่ AI ไม่ได้ฉลาดที่สุดเสมอไป ทำให้บางครั้งศัตรูติดอยู่ในตำแหน่งที่ตลกขบขันและเปราะบาง ละครที่น่าประทับใจจำนวนมากมายที่ทำให้ Saints & Sinners น่าตื่นเต้นนั้นถูกจำลองแบบเรียลไทม์มากกว่าการเขียนสคริปต์โดยเจตนา ตามความพอใจของฉัน ฉันพบว่าเควสต์จำนวนมากอนุญาตให้ฉันเลือกเส้นทางของตัวเองเพื่อแก้ปัญหา และฉันก็ยินดีที่ได้ค้นพบเส้นทางและความลับทางเลือกอื่น แม้ว่าแผนที่จะรู้สึกไม่เป็นระเบียบหรืออึดอัดในบางครั้ง แม้ว่าฉันจะมีตัวเลือกที่ตรงไปตรงมาในการเคลื่อนตัวผ่านกลุ่ม NPC ที่เป็นมนุษย์ที่ระมัดระวัง หรือแก้ภารกิจด้วยการทูต – หรือเพียงแค่โจมตี NPC โดยตรง – ฉันก็สามารถหลีกเลี่ยงการโต้ตอบกับตัวละครบางตัวได้อย่างง่ายดายเช่นกัน ไม่ว่าจะโดยการดึงดูดฝูงสัตว์ เดินและย่องผ่านการสังหารที่ตามมาหรือโดยการปีนข้ามกำแพงหรือขึ้นด้านข้างของบ้าน อิสระในการจัดการกับสถานการณ์ด้วยวิธีต่างๆ มากมายนั้นยอดเยี่ยมมาก

และแม้ว่าเรื่องราวที่ใหญ่กว่าเกี่ยวกับการบุกเข้าไปในกองหนุน บางครั้งอาจรู้สึกว่าค่อนข้างบางระหว่างการสำรวจ ปล้นสะดม การฆ่า และการสร้างเส้นทางของฉันผ่านถนนในนิวออร์ลีนส์เป็นเวลานาน แต่เกม VR ก็สดชื่นเพื่อให้ฉันกำหนดตัวละครของฉันได้ การตัดสินใจของฉันเองในสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดอย่างพิถีพิถันและเปิดกว้างเช่นนี้ แม้ว่า Saints & Sinners จะไม่ใช่เกมแรกในประเภทเดียวกัน แต่ความสามารถในการเล่าเรื่องนี้มีความสูงที่ VR ทำได้เป็นอย่างอื่น

ศูนย์กลางของความตึงเครียดของนักบุญและคนบาปคือการที่คุณมีเวลาทำสิ่งต่างๆ มากมายในแต่ละวันก่อนที่เสียงระฆังของเมืองจะดังขึ้น และถนนก็เต็มไปด้วยซากศพที่หิวกระหาย เมื่อคุณกลับไปอย่างปลอดภัยแล้ว คุณสามารถเข้านอนและข้ามไปยังเช้าวันรุ่งขึ้นได้ แต่จำนวนซอมบี้ที่คุณพบในวันรุ่งขึ้นจะเพิ่มขึ้น สิ่งนี้สร้างทางเลือกที่น่าดึงดูดใจในการให้รางวัลระหว่างการเสี่ยงโชคของคุณผ่านความมืดหรือเล่นอย่างปลอดภัยโดยเสียโอกาสที่แย่กว่านั้นในวันพรุ่งนี้ ขับความตึงเครียดของเกมทั้งเกม

สล็อต

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนั้นจะจัดการได้อย่างสมบูรณ์แบบหากไม่ใช่เพราะคุณมีพื้นที่สินค้าคงคลังจำกัด ผลักดันให้คุณคิดให้รอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคว้ามา คุณต้องสร้างหรือค้นหาอาวุธใหม่ต่อไปเนื่องจากอาวุธเก่าของคุณมักจะพังทลายในอัตราที่สูงอย่างน่าวิตก นั่นบังคับให้คุณต้องนับการโจมตีแต่ละครั้ง ซึ่งพูดง่ายกว่าทำจริง เนื่องจากคุณต้องเหวี่ยงและเล็งด้วยส่วนเสริมในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณ เมื่อนาฬิกาบอกเวลานับถอยหลัง Saints & Sinners กลายเป็นพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ชื่นชอบความตื่นเต้นอย่างรวดเร็ว

โชคดีที่การจัดการสินค้าคงคลังนั้นใช้งานง่ายและรู้สึกดี หยิบสิ่งของและใส่ลงในกระเป๋าเป้ของคุณนั้นง่ายพอๆ กับการโยนมันสะพายไหล่ และหากต้องการเข้าถึงอีกครั้ง คุณเพียงแค่หยิบกระเป๋าออกจากหลังแล้วดึงสิ่งของออกจากช่องที่จัดวางอย่างเรียบร้อย ในขณะเดียวกัน อาวุธสามารถใส่ในช่องที่สะดวกบนเอวและหลังของคุณ ในขณะที่สมุดบันทึกและไฟฉายของคุณแนบชิดกับหน้าอกของคุณ รูปแบบการจัดการสินค้าคงคลังทางกายภาพนี้มีอยู่ในเกม VR เช่น Rec Room และ Township Tale มาระยะหนึ่งแล้ว และมีการโต้ตอบและน่าสนใจมากกว่าการแตะบนหน้าจอเมนูด้วยนิ้วของคุณหรือชี้ไปที่ข้อความด้วยตัวชี้เลเซอร์

ความแข็งแกร่งที่จำกัดก็น่ากังวลเช่นกัน การหมดเรี่ยวแรงจะทำให้คุณสโลว์และไม่สามารถแกว่ง เล็ง หรือวิ่งหนีได้ ซึ่งหมายความว่าการลงจอดแต่ละครั้งและทุก ๆ ท่าจะมีความสำคัญยิ่งนัก ในทำนองเดียวกัน การมีอาวุธที่แข็งแกร่งหรือความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นจะทำให้คุณรู้สึกมีพลังที่น่าพอใจ แต่ไม่เคยมากจนทำให้ยามของคุณผิดหวัง ทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมแม้ในขณะที่คุณแข็งแกร่งขึ้น

หากคุณตายจากฝูงสัตว์ที่โกลาหล คุณจะถูกบังคับให้เกิดใหม่เมื่อเริ่มแผนที่ในขณะที่นาฬิกาของวันยังเดินอยู่ และคุณจะได้รับโอกาสเพียงครั้งเดียวในการเรียกคืนสินค้าคงคลังของคุณก่อนที่มันจะหายไปตลอดกาล เมื่อเวลาผ่านไป เสบียงและอาวุธคุณภาพสูงอาจเป็นเรื่องยากที่จะพบว่าการไขปัญหาคอขวดที่หักหรือไขควงในช่วงเวลาสั้น ๆ บางครั้งความแตกต่างระหว่างชีวิตและความตาย ผสมผสานกับความจริงที่ว่าสุขภาพและความแข็งแกร่งของคุณลดลงชั่วคราวเมื่อคุณตาย เป็นสูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับช่วงเวลาที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดที่ฉันเคยมีในชุดหูฟัง VR – แต่ความสยดสยองนั้นได้รับความพึงพอใจเท่ากัน ถ้าฉันสามารถนำมันกลับคืนสู่สมบัติของฉันและออกมาเป็นชีวิตหลังจากนั้น

เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ความก้าวหน้าของตัวละครค่อนข้างเป็นเส้นตรง โดยมีสายวิจัยเพียงไม่กี่สายที่จะแยกออกเป็น Gear, Guns และ Survival และไม่มีการแบ่งแยกระหว่างกัน ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการปลดล็อกทุกการอัพเกรดที่เป็นไปได้ที่สถานีการประดิษฐ์ในระยะเวลาอันสั้น ตราบใดที่คุณสามารถค้นหาส่วนประกอบที่เหมาะสมจากการทิ้งสิ่งของที่คุณพบในโลก คล้ายกับ Fallout 4 ความสนุกมากมายที่จะใช้การอัปเกรดใหม่เช่น ระเบิดเล็บและเครื่องตัดหญ้า และมีสูตรบางอย่างที่คุณต้องค้นหาในมุมที่ซ่อนเร้นของนิวออร์ลีนส์ก่อน แต่น่าเสียดายที่ไม่มีวิธีที่แท้จริงในการปรับแต่งนักท่องเที่ยวของคุณนอกเหนือจากตัวเลือกเรื่องราวที่คุณเลือก

The Walking Dead: Saints & Sinners เป็นก้าวสำคัญสำหรับการเล่นเกม VR ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า Deus Ex-like Action-RPG สามารถรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในชุดหูฟัง ระบบที่เชื่อมโยงกันจำนวนมากทุกระบบมีระดับของความคิดและความใส่ใจเบื้องหลัง การเอาชีวิตรอดแบบหมุนวนและบทบาทหลักในการสวมบทบาทพร้อมกับความแตกต่างเล็กน้อย แม้ว่าการปรับแต่งตัวละครจะรู้สึกว่าถูกจำกัดและเรื่องราวก็สั้นไปหน่อย The Walking Dead: Saints & Sinners เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของสิ่งที่ VR สามารถเป็นได้